冒險(xiǎn)大作戰(zhàn)游戲隨著版本的更迭,各種流派和玩法都會(huì)面臨平衡性調(diào)整,游戲中玩家可以通過(guò)巧妙的策略調(diào)整和團(tuán)隊(duì)配合來(lái)對(duì)抗不同的敵人,而且游戲中玩家還需要完成不同的任務(wù),以此來(lái)獲得獎(jiǎng)勵(lì),而且游戲中玩家還需要合理的進(jìn)行躲避敵人,而且游戲中玩家還需要不斷的提升實(shí)力,那么冒險(xiǎn)大作戰(zhàn)同伴流防克制是什么呢?下面小編就整理了同伴流防克制技巧,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。
《冒險(xiǎn)大作戰(zhàn)》同伴流防克制技巧
從戒指雙思(51)出來(lái)的時(shí)候,我們就可以很確定的說(shuō):人物的忽視閃避跟同伴無(wú)關(guān),即人物的忽視閃避針對(duì)的僅僅是人物的攻擊,同伴的攻擊還是會(huì)被對(duì)方的閃避給閃避掉。
戒指雙思(51級(jí)):增加所有同伴15%?基礎(chǔ)普攻暴擊傷害和12%?忽視閃避
升級(jí)至101,增加所有同伴20%?基礎(chǔ)普攻暴擊傷害和16%忽視閃避
升級(jí)至151,增加所有同伴30%?基礎(chǔ)普攻暴擊傷害和20%?忽視閃避
很多時(shí)候,我們只是傷害側(cè)重于加在人物身上,如射手的連爆傷害,法師的技能傷害,戰(zhàn)士的反擊傷害等。同伴就一直被我們所忽略了。同伴的攻擊穩(wěn)定且不受控制,所以我們首先需要考慮的是同伴流是否會(huì)被克制?
在5月6日,里面有一個(gè)觀點(diǎn),那就是同伴傷害會(huì)最終消失。
目前的背飾天賦,每天198個(gè)神羽幣的增長(zhǎng)速度。達(dá)到4.5萬(wàn)神羽幣前后,閃避會(huì)被堆到110%以上,屆時(shí)同伴因缺少同伴忽視閃避,該類型傷害會(huì)退出歷史舞臺(tái),但在此之前仍然表現(xiàn)優(yōu)異,可以吃到同伴升級(jí)的紅利
在昨晚,晨星大神把人物閃避堆到180%去打武魂塔BOSS,人物受到的傷害只有紅色暴擊數(shù)字跳動(dòng),或者閃避掉。從這里我們得出來(lái)結(jié)論:
那就是普攻會(huì)被閃避克制,但是暴擊克制人物閃避。在這個(gè)基礎(chǔ)上,我們延伸到同伴,同理:同伴暴擊也是克制人物閃避的
同伴暴擊,也就是同伴暴擊率,目前游戲中,*可以疊加到60%
從這張圖,我們可以很直觀看到
第三詞條有同伴暴擊的有:日淵之眼、焚心刺刃、護(hù)衛(wèi)之星、與子同袍
其中
焚心刺刃需要代替連擊減傷
護(hù)衛(wèi)之星需要代替連擊減傷/技能減傷
第三詞條為傳奇品質(zhì)的時(shí)候,同伴暴擊+10%,這樣子武魂第三詞條同伴暴擊最多可以到達(dá)40%,剩下的20%在哪里呢?
在護(hù)衛(wèi)之星武魂中,2代武魂同伴暴傷里面:同伴暴擊幾率+20%(固定)+同伴暴擊傷害(隨等級(jí)增加而增加)
這一發(fā)現(xiàn)——暴擊克制閃避,反回同伴流上限又被進(jìn)一步拉高了,以前分析遇到高閃避玩家,還需要調(diào)整
四號(hào)位要有好的反擊傷害符石胚子。如果大規(guī)模出現(xiàn)高閃敵人,直接把同伴流切成回反流。目前游戲可以直接用*生命值百分比打傷害,其中飛寵蜜罐戰(zhàn)士有一個(gè)詞條對(duì)于反回戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),可以說(shuō)是傷害質(zhì)變:
重拳出擊:反擊時(shí)有50%兒率額外造成0.5%(隨等級(jí)升級(jí)而升級(jí))自身當(dāng)前生命值傷害
以上冒險(xiǎn)大作戰(zhàn)同伴流防克制技巧的全部?jī)?nèi)容,已經(jīng)知道的小伙伴快去游戲中試試吧,如果你想了解更多精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注我,小編將持續(xù)更新有關(guān)游戲攻略。