星痕共鳴生活職業(yè)有哪些?本次新的測試當(dāng)中新增了一個非常有趣的生活系統(tǒng),也就是游戲中的生活職業(yè),相對休閑放松的玩法,對于這個全新的系統(tǒng),相信大家伙也都存在疑問,這些生活職業(yè)哪些相對來說比較重要,生活職業(yè)具體怎么去玩,接下來就詳細(xì)的給大家講解下生活系統(tǒng)的玩法。
一、基礎(chǔ)介紹
本次測試當(dāng)中開放了8個生活職業(yè),分別是植物學(xué),礦物學(xué),煉金學(xué),晶石學(xué),鑄造學(xué),烹飪學(xué),材料加工,晶械工藝,這樣看起來似乎生活職業(yè)的數(shù)量有點多,但是其實有更簡單的方式來進(jìn)行區(qū)分,也就是8個生活職業(yè)其實可以細(xì)分成四大職業(yè),其他的職業(yè)都是在這4大職業(yè)的基礎(chǔ)上才能運作這個生活系統(tǒng)的,只要將這4個職業(yè)了解清楚,就能搞清楚并學(xué)會整個生活職業(yè)了。
另外提一點,生活系統(tǒng)是有精力限制的,每天回復(fù)400精力,*上限可以存2000精力,最多可以5天清一次。生活系統(tǒng)當(dāng)中,任何消耗精力獲取的東西,都可以在交易行出售或者購買,每次獲取或者制作東西都會消耗精力,并獲得相對應(yīng)的職業(yè)經(jīng)驗。每個職業(yè)的上限等級是20級,每提升一個等級,可以獲得該生活職業(yè)的1點專精,每個職業(yè)的5級和15級,可以用專精點來解鎖,學(xué)習(xí)更高級的材料方法,在學(xué)習(xí)之前一定要記住,專精點不要亂用,一定要根據(jù)路線圖提前確認(rèn)好具體要用在哪個上面;再按順序解鎖學(xué)習(xí),由于生活系統(tǒng)上點錯了,是無法重置的,一旦點錯了就需要浪費很多的精力去彌補。
二、詳細(xì)職業(yè)玩法
礦物學(xué):簡單來說就是挖礦的,在一開始擁有1點職業(yè)專精,可以選擇學(xué)習(xí)巴魯?shù)V,阿茲特礦,盧納礦其中的一個,這三種礦都是用來鍛造的,精煉武器的原材料,這里需要注意,鍛造一定要選擇大家已經(jīng)學(xué)習(xí)了的礦,在礦物學(xué)5級之后,還能學(xué)習(xí)斯托克斯礦和安德拉迷石的挖取,斯托克斯礦經(jīng)過鑄造,可以制作成布里機械片,這個東西能提高裝備精煉成功的概率,安德拉迷石能鑄造成金屬粉末,在經(jīng)過煉金學(xué)做成各種玩具。
植生學(xué)系:包括了烹飪,煉金和植生學(xué)。植生學(xué)可以消耗精力,獲取的材料為三類,藥草類,蘑菇類,果蔬類,藥草類是用來煉金成回血藥劑的,蘑菇類和果蔬類是用來烹飪成各種食物的。
材料加工系:材料加工系會用到煉金,烹飪和材料加工,材料加工的材料也分為三類,分別是鮮肉類,魚鮮類,以及怪物素材類,鮮肉類就是擊殺中立生物,比如野豬,角羊的肉,然后經(jīng)過材料加工成獸肉;魚鮮類則是把各個地區(qū)釣上來的魚加工成魚肉;怪物素材類可以加工怪物掉落的肉,比如哥林布,加工成元素顆粒,這三種加工的素材也可以在主城指定的位置用綁定盧諾購買。
加工完成的三種素材當(dāng)中,除了元素顆粒外,獸肉,魚肉和蘑菇,果蔬都一樣,是用來烹飪料理的,每種不同的搭配可以烹飪不同的料理,元素顆粒在煉金學(xué)是用來制作各種屬性的藥劑,藥劑能提升對應(yīng)元素的強度,或者提升對應(yīng)元素的抗性,藥劑和料理的加工能同時生成,并不沖突,不過藥劑只能存在一種,后吃就會將前面的效果覆蓋,料理同理。
晶石系:包括晶械工藝,煉金和晶石學(xué)。晶石學(xué)可以挖四種晶石,分別是紅黃藍(lán)綠晶石,不同顏色可制作成對應(yīng)顏色的寶石和粉末,粉末用來煉金成相對應(yīng)顏色的染料,最重要的還是加工出來的寶石,不同顏色的寶石能鑲嵌裝備,加不同的屬性。
星痕共鳴生活職業(yè)的詳情就給大家介紹到這里了,其實本篇重點給大家講解了生活系統(tǒng)的梗概,生活職業(yè)其實往下還有很多小的細(xì)節(jié),但是大體的內(nèi)容都讓大家了解清楚了,從上面的講述能看出,生活職業(yè)不僅有趣,而且非常重要,對于實力的提升幫助很大。