荒野起源的武器系統就是讓玩家根據戰場狀況靈活切換打法,每種武器的定位都不相同。今天小編就帶來一期荒野起源武器圖鑒,幫助大家快速理解游戲的武器玩法。近戰武器拼操作細節,比如長矛卡距離戳弱點,大錘抓破綻打爆發,遠程武器玩資源管理,弓箭要省著元素箭以下從實戰角度為大家解析一下主流的武器玩法。
長矛作為荒野起源中距離作戰的核心武器,其攻擊范圍比常規近戰多1-2個身位,適合采用攻守轉換的拉扯戰術。戰斗中可通過舉盾緩步推進保持安全距離,觀察敵方攻擊前搖后使用蓄力突刺技能,該技能自帶位移效果,既能快速突進補刀殘血目標,也可作為脫離包圍圈的應急手段,冰元素戰技銀尾突刺是該武器的核心輸出手段,特別適合追擊殘血敵人或打斷敵方蓄力技能。建議搭配防御型盾牌使用。
單手劍攻速快且自帶五段連擊,適合貼身纏斗與快速打斷。戰斗中優先觸發格擋反擊機制:在敵方攻擊瞬間舉盾,成功格擋后立即接重擊可造成雙倍傷害。面對多目標時利用扇形攻擊范圍清理雜兵,蓄力重擊可穿透輕型護甲。建議攜帶火元素戰技補充爆發,破盾效率提升30%。
獵人棍以高削韌值為核心優勢,連續輕攻擊可快速積累氣絕值。當敵人出現硬直時,立即接蓄力重擊觸發處決,造成150%基礎傷害。面對重型單位時采用三輕擊一翻滾循環,保持安全距離持續壓制。建議搭配雷元素戰技,處決后附加**效果控制后續輸出節奏。
大錘三段蓄力擁有全武器*單次傷害,但攻速緩慢需精準預判。戰斗中優先觀察BOSS攻擊循環,在收招硬直時釋放完整蓄力連擊。肩撞技能可抵消50%傷害并快速銜接下一段蓄力,熟練后能實現三蓄連打。建議攜帶巖元素戰技雙連巖錘,破甲效率提升40%。
弓箭支持六種屬性箭矢切換,火箭破冰甲、冰箭克火抗形成元素克制鏈。蓄力射擊時可緩慢移動調整站位,對付飛行單位時優先瞄準翅膀觸發墜落。連射模式配合吃飽喝足BUFF可實現高頻輸出,但需注意耐力消耗,建議攜帶耐力恢復食物。
武器選擇需結合戰斗場景動態調整——狹窄地形用,或者說會打節奏的高手們可以用大錘強攻,開闊地帶用弓箭風箏,復雜環境以單手劍周旋。平時優先把資源投給2-3把常用武器,比如主練大錘破甲、副修弓箭補遠程短板,再搭配冰火元素戰技,這樣無論是單挑精英怪還是群戰都能快速找到節奏,避免打到一半發現武器被克制只能硬著頭皮刮痧的尷尬情況。