作為下個大版本*的五星限定角色,亂破不僅有著獨特的終結技機制,本身的強度也很出色,在各種環境當中都有著不錯的發揮。作為游戲內的*智識擊破c,亂破由于自身的技能機制限制,在進行光錐和遺器的選擇時,自然也與之前的智識角色有所差距。
由于本身是擊破c,所以亂破的光錐選擇比較少,目前最適合的只有其專武忍法帖繚亂破魔,這張光錐可以給角色提供60%的擊破特攻加成,且在裝備者進入戰斗的時候直接回復其一定的能量值。在裝備者釋放終結技之后獲得強化,給予自身50%的拉條。由于亂破的核心能力在于釋放終結技之后獲得的強化普攻,因此忍法帖繚亂破魔提供的加成與亂破的輸出核心無比適配,不僅能保證其釋放終結技的頻率,也可以提升其終結技造成的傷害。眾所周知,擊破傷害詞條只與角色的等級,擊破效率以及擊破特攻掛鉤,因此雙爆,攻擊力,增傷對于亂破而言,性價比都相當的低。
正是由于此點的緣故,其他所有的智識光錐對于亂破而言都無法起到有效的強化,*能用的只有別讓世界靜下來,不過為的也不是加傷,而是其對于能量的回復。如果想要保證亂破的實際作戰能力,對于專武的抽取還是很有必要的。而遺器方面適配的就很多了,外圈可以直接用蕩除蠹災的鐵騎,不僅可以給角色提供一定的擊破特攻,還可以在角色擊破特攻達到一定數值之后,為其提供無視防御力的額外加成,*是輸出向擊破玩家的*。其次可以用流星追跡的怪盜,雖然沒有鐵騎套的無視防御特性,但是卻可以給裝備者提供更多的擊破特攻,一旦裝備者擊破敵方弱點,還可以額外獲得能量的回復,這對依靠終結技打傷害的亂破而言,*是一個較高的提升了。
如果沒有合適的四件套,鐘表匠,鐵騎,怪盜任意二加二過渡也是完全可以的。至于位面飾品方面,由于目前主流的劫火蓮燈鑄煉宮需要與火屬性弱點綁定,所以并不契合亂破。想要保證自身的傷害,依舊還是只能用盜賊公國塔利亞,只要角色的速度達到一定程度,就可以給予裝備者36%的擊破特攻加成。