如今的手游一個比一個肝,玩游戲就像打零工。游戲的各個系統就是甲方,逼著玩家不斷刷刷刷。更可恨的是,想不刷都不行,停刷幾天就會掉隊,簡直不是玩游戲而是養了一個虛擬祖宗。當玩家越來越對這種玩法感到厭惡,那么那些無需肝就能獲得快樂的手游就越來越受玩家們歡迎。
將在4月18日正式上線,由SNK合金彈頭IP授權、騰訊天美工作室群開發的《合金彈頭:覺醒》就是一款不逼玩家刷刷刷的“解壓”手游。《合金彈頭:覺醒》輕松休閑好上手的同時,還保留了快節奏與高爽感,三五分鐘來上一個緊湊局,隨玩隨停才是王道。
讓“合金彈頭”在新時代覺醒
對于了解《合金彈頭》系列的玩家來說,這個系列真的是讓人又愛又恨。愛的是游戲是真的好玩,雖然是傳統的橫版卷軸射擊,但是游戲卻憑借著精彩的關卡設計、既好看又實用的彈藥系統、濃濃柴油朋克味兒的BOSS形象和機制、在細節上融合了極多的幽默元素,讓“橫版卷軸射擊”這個經典的街機游戲類型散發出耀眼的光芒。再加上游戲的反戰內核,讓整個《合金彈頭》系列既刺激好玩,回味時又能夠引發思考,經典二字給到這個系列絕無半分夸大。
但恨的是,SNK將整個游戲系列雪藏,玩家們苦苦等待數年都無新作可玩,“遺憾”兩個大字也無法描述老玩家們的復雜心情。不過現在終于可以期待即將上線的《合金彈頭:覺醒》讓這個系列散發出的新光芒了。《合金彈頭:覺醒》擁有SNKIP授權,游戲內也沒有辜負《合金彈頭》系列粉絲,游戲全面還原整個系列的特色和精髓,包括我們前面說的那些《合金彈頭》的特色如精彩的關卡設計、豐富的彈藥系統、細節上充滿了幽默元素等等,這些內容在《合金彈頭:覺醒》中都得到了完美還原。
《合金彈頭:覺醒》在《合金彈頭》經典的美術風格與角色形象方面,都很好地保留和還原了原作,甚至在原作的基礎上對很多系統進行了提升和擴展。就比如說彈藥系統,在保留了經典的彈藥如霰彈槍之外,游戲還新增了很多更加有趣好玩的彈藥類型。如冰凍彈可以將敵人凍成冰塊,除此之外還可以向水面地形射擊后將水面凍成冰,而玩家操控的角色雖然“遇水即溶”,但站在冰上卻能大殺四方。游戲將彈藥系統跟關卡設計和地形系統結合起來,增加了更多的可能性,也增加了更多的玩法選擇,同時也極大的提升游戲性和趣味性。甚至《合金彈頭》系列里的一些好玩有趣的彩蛋,在《合金彈頭:覺醒》中也會得到完美保留。
輕松解壓玩的爽
《合金彈頭:覺醒》強調原汁原味的同時,也更加強調“休閑、不肝、玩的爽”。《合金彈頭》系列原作本身就沒有肝的屬性,畢竟還是街機游戲,一顆幣最多打到通關就會結束,不會逼迫玩家各種刷,而是鼓勵玩家通過不斷挑戰關卡提升自己的游戲水平。《合金彈頭:覺醒》也繼承了這樣的特點,玩家在游戲中玩家不必刷刷刷才能得到樂趣和快感,更無需像其他游戲那樣要么當描邊大師,要么三更半夜爬格子,不肝就跟不上大部隊,掉隊就被其他玩家碾壓。《合金彈頭:覺醒》帶來的是完全的休閑解壓游戲體驗,就是一個玩,就是一個爽。
《合金彈頭:覺醒》操作門檻低,上手特容易,游戲在系列一貫以來的操作基礎上稍作升華,方向、射擊、跳躍和零星幾個技能動作按鍵,就可以輕松完成所有游戲需要的操作。即便是完全沒玩過《合金彈頭》系列的新玩家,5分鐘內也*能上手。此外,游戲的節奏明快,游戲體驗也非常的爽快,玩家會在快節奏的射擊中不斷擊敗敵人并推進關卡,各色彈藥、載具系統讓玩家在游戲中殺的過癮、戰的痛快。而且每一個關卡流程并不是非常長,玩家在三五分鐘之內就可以完成一關,碎片時間足夠來上一局,三五分鐘之內迅速獲得射擊的快樂。隨玩隨停、不逼肝是《合金彈頭:覺醒》最核心的特色。
全新玩法更具挑戰性
作為一款手游,《合金彈頭:覺醒》會不斷推出新玩法、新內容,讓玩家們獲得更有趣、更緊張、更刺激的射擊體驗。游戲上線后還有大量精彩的新玩法將會等待玩家前去挑戰,如強調公平競技、極限操作的“極限冠軍賽”玩法就非常有趣,玩家需要在槍林彈雨中存活下來,擊敗BOSS,爭當冠軍。在這個玩法中,大家需要使用固定的英雄和武器,不斷磨煉自己的操作,挑戰極限難度。在備受歡迎的“肉鴿”(roguelike)元素加持下,可以自由搭配組合天賦,幫助通關。
《合金彈頭》在街機時代里是最流行的橫版射擊游戲,《合金彈頭:覺醒》將繼承它的特色和玩法,將引領一波新的橫版過關射擊手游風潮。它將以輕松休閑易上手、爽快度高、隨玩隨停的特點反對那些逼肝游戲。4月18日《合金彈頭:覺醒》將正式上線,各色活動送福利,讓我們重拾游戲最單純的快樂。