說到《元素方尖》,想必有不少人都不陌生。作為一款結合了策略,卡牌,探險以及各種隨機地牢迷宮的Q萌roguelike策略冒險手游,《元素方尖》中各種趣味度十足的探險玩法,一直深受很多“肉鴿”游戲愛好者的喜愛。如今游戲在更換了發行與運營主題后,再度回歸初心,力求為大家打造一個更加優異的游戲作品!游戲制作回歸初心,游戲內容也有所變動。現在的《元素方尖》究竟有那些內容值得大家去體驗,下面我們就來一睹為快~
隨機探險元素 每一次啟程都是新挑戰
對于眾多“肉鴿”游戲愛好者來說,往往只有無盡的未知因素,才會讓人充滿興奮感。而在《元素方尖》中探險,每一次的探索都可以說是一次新的開始。在地牢中,你永遠不知道自己在下一格遇到的到底是驚喜還是意外,是獎勵還是詛咒。
在通過某些障礙物的時候,如果你選擇強行通過,有一定的概率可以安全通過,但也有一定的概率你會被刺傷掉血。如果你用鑰匙打開寶箱,你可能會收到滿滿一包獎勵,但如果你另想辦法強行撬開,那么會遇到什么就不得而知了。
英雄特質隨機 召喚傭兵不重復
在《元素方尖》中,我們的英雄種類有很多,而且彼此之間的英雄面板都各不相同。首先是職業的不同,目前游戲中一共有8種英雄職業,包括元素師,劍士,狂戰士,秀女,刺客,圣職者,巫術師以及游俠。而如果從輸出技能的屬性偏向上去考慮,我們又可以將其分為火木水光暗這五種元素。此外,人類,精靈,魔裔以及蠻族這四個種族之間又有一定的屬性差異。
由于每一次招募傭兵時,職業,元素偏向以及種族這些內容都會隨機排列組合,再加上英雄自身隨機出來的詞條屬性,所以我們每次招募的傭兵幾乎各方面的條件都不一樣,也就是說基本上每一個傭兵都是獨一無二的。由于英雄之間細微的詞條差異可能會影響日后游戲章節關卡的推進,所以選擇哪個對于大家來說也是一次考驗。
卡組重構 燒腦戰斗極限策略
不同職業的英雄有著不同的職業技能,在每一次探索地牢的過程中,我們都需要重新選擇上陣的英雄。而上陣不同職業的英雄,所能打出來的流派也會各不相同。比如劍士和游俠多的隊伍更適合快速推圖,而狂戰士多的隊伍后期傷害會越來越高,可以挑戰一些比較有難度的對局。此外,英雄初入一張探險地圖,英雄們只會攜帶自己最基礎的技能,之后的所有技能,都需要在探索的過程中去學習。如何選擇這些職業技能,對于大家來說也是一次燒腦的抉擇。
作為一款主打Q萌游戲畫風的隨機地牢Roguelike手游,《元素方尖》一直以來都在以玩家為本制作游戲,力求將最優質的玩法內容,展現在大眾視野中。如今在更換了游戲運營以及發行主題后,游戲制作還將更上一層樓,相信未來所呈現出來的內容,一定不會讓喜愛游戲的大家失望!