說到《元素方尖》,想必有不少人都有所聽聞。作為一款充滿了隨機和不定因素的roguelike RPG手游,這款游戲以其Q萌精致的日系畫面風格,以及策略拉滿的戰斗玩法,受到不少“肉鴿”游戲愛好者的喜愛。如今,為了游戲更長遠的發展,《元素方尖》決定正式交由EFun發行與運營權,并帶給勇者大人們全新的初心版本,通過更精細化運營及豐富多彩的福利,力求為大家帶來更優異的游戲體驗!
八大職業搭配 卡組構筑極限策略
在《元素方尖》中,極限策略絕對是貫穿游戲始終的一項內容。游戲中一共有八大職業可供大家使用,狂戰士,刺客,修女以及元素師等。戰斗前大家可以自由選擇其中的部分職業上陣,不同職業搭配起來會有不同的效果。另外,這幾個職業所使用的技能元素又被分為五大類,由于這些元素彼此間也存在著相生相克的關系,因此大家在組隊搭配時,這些問題也會成為一個重要的策略點。
實戰中,我們可以從各個職業專屬的眾多作戰卡牌里,選擇其中的更實用的技能進行搭配作戰。同樣的職業,攜帶不同的卡組,所打出的流派效果也會各不相同。通過嘗試攜帶不同卡組進行作戰,有時甚至能讓你的迷宮探索事半功倍!可以說,從極限策略這方面來說,《元素方尖》絕對是當仁不讓的。
造型千變萬化 趣味英雄培養系統
《元素方尖》的英雄培養玩法也是值得大家去體驗的一個點。在游戲中,我們可以招募英雄并對其進行培養,而當他們隨著冒險進程不斷進階并獲得新的武器后,其外觀造型上也會發生一定的變化。此時如果我們選擇其中的一名英雄作為自己的代理形象,那么當我們走在大街上時,系統就會顯示這名英雄的形象。等到冒險達到后期,我們的英雄形象也會越來越酷炫,很多形象甚至是“怎一個酷炫了得”的存在。
對于現在很多制作優良的游戲來說,最害怕的自然是“酒香巷子深”的問題,好的作品如果不能讓更多人所熟知和喜愛,那對于熱愛優秀游戲的玩家來說,也是一種無形的損失。《元素方尖》對于游戲的研發投入很大,但由于此前的運營問題,使其一直沒能將最完美的一面展現出來。如今大動干戈更換發行和運營主體,也是希望在未來,這款游戲能夠帶給大家更多的驚喜!